La primera semana de meta de Halloween: The Game ha producido un consenso real de perks, y es más claro de lo esperado. Esta tier list ranquea todas las cartas de perk civil conocidas de la cobertura de lanzamiento y de las pruebas tempranas de meta — y, tan importante, explica la lógica del mazo que hace que los perks amplios venzan a los de nicho. El sistema en sí (puntos, rolls, mazos) vive en nuestra guía de perks.
Halloween: The Game — todas las cartas de perk rankeadas
El principio central: los rolls aleatorios recompensan cartas amplas
Recuerda la matemática del mazo: tu mazo de 15 cartas se muestrea durante la partida — llenas el círculo de progresión y el juego sortea tres cartas de tu mazo, quedándote con una hasta el siguiente llenado. Los huecos vacíos se rellenan con cartas aleatorias. Eso significa que un mazo lleno de perks de nicho gasta sus rolls en cartas que quizá nunca importen, mientras que las cartas S-tier amplas son útiles en cada roll.
S-Tier — construye alrededor de estas
| Perk | Efecto |
|---|---|
| Unwinded | Elimina todos los costes de stamina |
| Unphased | Ralentiza la construcción de miedo |
| Slippery | Minijuego de liberación más fácil cuando te agarran |
| Sixth Sense | Aviso sonoro de Michael antes de un Shape Jump |
| Stubborn | Movimiento más rápido estando herido |
| Field Triage | Uso de objetos de curación más rápido |
| Solid Foundation | Potencia el poise (fuerza de derribo cuerpo a cuerpo) |
| Wound Mender | Más vida por objeto de curación |
Todas ayudan en cada ronda: persecuciones, curas, escapes y reanimaciones. Este es el núcleo de cualquier mazo competitivo.
A-Tier — fuertes y fiables
| Perk | Efecto |
|---|---|
| Adrenaline | Recarga de stamina más rápida |
| Clotting | Regeneración pasiva de vida más rápida |
| Hardened | Resistencia al daño contundente |
| Thick Skin | Resistencia al daño cortante |
| Brutal Cleave | Golpes pesados más fuertes |
| Contender | Aumento directo de daño cuerpo a cuerpo |
| Knockout | Michael permanece derribado más tiempo |
| Lethal Pitch | Más daño de armas arrojadizas |
| Relentless Steel | Mayor durabilidad de armas blancas |
| Iron Ankles | Menos daño de caída |
| Panic Contagion | Bonus de velocidad tras escapar un residente |
| Voice Of Reason | Corta el miedo de los seguidores |
| Guardian Shadow | Los seguidores reciben menos daño |
| Exit Strategy | Detecta rutas de escape desde más lejos |
| Survival Intuition | Marca automáticamente una ubicación de escape |
Knockout merece foco: una caída más larga de Michael es exactamente lo que la estrategia de arresto necesita. Exit Strategy y Survival Intuition combinan perfectamente con las rutas de escape del mapa East Haddonfield.
B-Tier — dependen del estilo
Bullet Belt (munición extra) · Breakfall (recuperación de caídas) · Brimstone Fuse (aturdimiento de petardos más largo) · Barricade (puertas cerradas más fuertes) · Repair Expert (eficiencia de kits) · Scavenger (registra más rápido) · Silver Tongue (más tiempo de conversación) · Smooth Talker (zona perfecta más amplia en dispatch) · Trespasser (forzar cerraduras) · Witness State (perfila residentes cercanos) · Pied Piper (límite de seguidores mayor) · Shared Desperation (residentes armados causan más daño) · Fade To Black (el Stalk decae más rápido escondido) · Elusory (el Stalk sube más lento sobre ti) · Ghost (el Stalk decae más rápido) · Dying Breath (escape de agarre con vida baja) · Liquid Courage (bonus cuerpo a cuerpo borracho) · Reveler (intoxicación más larga)
Estas brillan en la build correcta — un mazo de fuga en coche del Marcus quiere Repair Expert y Trespasser — pero como rolls aleatorios rinden menos que las listas S y A.
C y D-Tier — sáltatelas
Deaden (pings de ruido menos visibles) · Grave Footing (menos tropiezos exhausto) · Panic Driver (menos daño de vehículo) · Convincing Plea (cronómetros de oleada policial más cortos) · Frantic (añade presencia policial) · Shield Of Law (menos miedo cerca de la policía) · Aura Of Awareness (radio de prevención de Shape Jump mayor) · Glass Walker (menos daño al saltar ventanas)
Tres mazos meta
- Superviviente todoterreno — las ocho cartas S-tier, luego A-tier de movimiento y curación. Predeterminado para cola en solitario.
- Soporte de seguidores — Voice Of Reason, Guardian Shadow, Pied Piper + núcleos S-tier, sobre una civil de Personality alta. El build que más residentes salva.
- Combate / arresto — Contender, Brutal Cleave, Solid Foundation, Knockout + núcleos S-tier, sobre una civil de Capability alta. La build para escuadrones cazando la condición de victoria del arresto.
El kit espejo de Michael está cubierto en su guía de juego; el sistema subyacente en la guía de perks; y cada término en el glosario.
FAQ
¿Cuáles son las mejores perk cards en Halloween: The Game?
¿Cómo funciona el roll de perks dentro de la partida?
¿Qué perks forman el mejor mazo de seguidores?
¿Qué perks forman la mejor build de combate?
¿Qué perks debo evitar?
¿Merece la pena mejorar las cartas con puntos de perk?
Artículos relacionados
guides
Logros de Halloween: The Game — los 50 y cómo desbloquearlos
La lista completa de logros de Halloween: The Game — 50 logros, 51 trofeos en PlayStation incluyendo el platino The Shape, con condiciones y consejos de farmeo.
guides
Las mejores builds de Michael Myers — habilidades, armas y estrategia
Las mejores builds de Michael Myers en Halloween: The Game: cada habilidad explicada, armas con sus ventajas y costes, tres builds meta y las prioridades de partida.
guides
Las mejores builds de superviviente — mazos de perks para cada estilo
Cinco mazos de perks de Halloween: The Game para cada estilo — teléfono, coche, combate, sigilo y todoterreno — con el civil ideal de cada uno.
¿Te resultó útil?
¡Gracias por tu opinión!