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Tier list de perks de Halloween: The Game — todas as cartas ranqueadas

Todas as perk cards de Halloween: The Game ranqueadas de S a D: Unwinded, Sixth Sense, Slippery, mais a estratégia de deck e a escolha em partida.

10/09/2026 Última atualização: 10/09/2026 5 min de leitura

A primeira semana de meta de Halloween: The Game produziu um consenso real de perks, e ele é mais claro do que o esperado. Esta tier list ranqueia todas as cartas de perk civil conhecidas da cobertura de lançamento e dos testes iniciais de meta — e, tão importante quanto, explica a lógica de deck que faz perks amplos baterem cartas de nicho. O sistema em si (pontos, rolls, decks) vive no nosso guia de perks.

Halloween: The Game — todas as perk cards ranqueadas

O princípio central: rolls aleatórios recompensam cartas amplas

Lembre da matemática do deck: seu deck de 15 cartas é amostrado durante a partida — encha o círculo de progressão e o jogo sorteia três cartas do seu deck, ficando com uma até o próximo preenchimento. Slots vazios são preenchidos com cartas aleatórias. Isso significa que um deck cheio de perks de nicho gasta os rolls em cartas que podem nunca importar, enquanto cartas S-tier amplas são úteis em todo roll.

S-Tier — construa em volta delas

PerkEfeito
UnwindedRemove todos os custos de stamina
UnphasedDesacelera o acúmulo de medo
SlipperyMinijogo de disputa mais fácil quando agarrado
Sixth SenseAviso sonoro do Michael antes de um Shape Jump
StubbornMovimento mais rápido enquanto ferido
Field TriageUso de itens de cura mais rápido
Solid FoundationAumenta o poise (força de derrubada no corpo a corpo)
Wound MenderMais vida por item de cura

Todas ajudam em toda rodada: perseguições, curas, escapes, reanimações. Este é o núcleo de qualquer deck competitivo.

A-Tier — fortes e confiáveis

PerkEfeito
AdrenalineRecarga de stamina mais rápida
ClottingRegeneração passiva de vida mais rápida
HardenedResistência a dano contundente
Thick SkinResistência a dano cortante
Brutal CleaveGolpes pesados corpo a corpo mais fortes
ContenderAumento direto de dano corpo a corpo
KnockoutMichael fica caído por mais tempo após a derrubada
Lethal PitchMais dano de armas arremessadas
Relentless SteelMaior durabilidade de armas brancas
Iron AnklesMenos dano de queda
Panic ContagionBônus de velocidade após um residente escapar
Voice Of ReasonCorta o medo dos seguidores
Guardian ShadowSeguidores sofrem menos dano
Exit StrategyDetecta rotas de escape de mais longe
Survival IntuitionMarca automaticamente uma localização de escape

Knockout merece destaque: uma derrubada mais longa do Michael é exatamente o que a estratégia de prisão precisa. Exit Strategy e Survival Intuition combinam perfeitamente com as rotas de fuga do mapa East Haddonfield.

B-Tier — dependem do estilo

Bullet Belt (munição extra) · Breakfall (recuperação de queda) · Brimstone Fuse (atordoamento de rojões mais longo) · Barricade (portas trancadas mais fortes) · Repair Expert (eficiência de kits) · Scavenger (vasculha mais rápido) · Silver Tongue (mais tempo de conversa) · Smooth Talker (zona perfeita maior no dispatch) · Trespasser (arrombamento) · Witness State (contorna residentes próximos) · Pied Piper (limite de seguidores maior) · Shared Desperation (moradores armados causam mais dano) · Fade To Black (Stalk decai mais rápido escondido) · Elusory (Stalk sobe mais devagar em você) · Ghost (Stalk decai mais rápido) · Dying Breath (escape de agarrão com vida baixa) · Liquid Courage (bônus corpo a corpo bêbado) · Reveler (intoxicação mais longa)

Estas brilham na build certa — um deck de fuga de carro do Marcus quer Repair Expert e Trespasser — mas como rolls aleatórios, elas ficam abaixo das listas S e A.

C e D-Tier — pule

Deaden (pings de ruído menos visíveis) · Grave Footing (menos tropeços exausto/aterrorizado) · Panic Driver (menos dano no veículo) · Convincing Plea (cronômetros de onda policial mais curtos) · Frantic (adiciona presença policial) · Shield Of Law (menos medo perto da polícia) · Aura Of Awareness (raio de prevenção de Shape Jump maior) · Glass Walker (menos dano de mergulho em janela)

Três decks meta

  1. Sobrevivente all-round — as oito cartas S-tier, depois A-tier de movimento e cura. Padrão para solo queue.
  2. Suporte de seguidores — Voice Of Reason, Guardian Shadow, Pied Piper + núcleos S-tier, em uma civil de Personality alta. A build de maior pontuação por moradores salvos.
  3. Combate / prisão — Contender, Brutal Cleave, Solid Foundation, Knockout + núcleos S-tier, em uma civil de Capability alta. A build para esquadrões caçando a condição de vitória da prisão.

Os builds espelho do Michael estão no guia de builds do Michael; o sistema por trás no guia de perks; e cada termo no glossário.

FAQ

Quais são as melhores perk cards em Halloween: The Game?
As cartas S-tier que servem para qualquer rodada: Unwinded (sem custo de stamina), Unphased (medo mais lento), Slippery (disputa de agarrão mais fácil), Sixth Sense (aviso sonoro do Shape Jump), Stubborn (movimento mais rápido ferido), Field Triage (cura mais rápida), Solid Foundation (poise) e Wound Mender (mais vida por cura).
Como funciona o roll de perks dentro da partida?
Cada vez que você enche o círculo de progressão, o jogo sorteia três cartas do seu deck e você fica com uma até o próximo preenchimento. Slots vazios são preenchidos com cartas aleatórias — mais um motivo para decks de perks amplos serem melhores que cartas de nicho.
Quais perks formam a melhor build de seguidores?
Voice Of Reason (corta o medo dos seguidores), Guardian Shadow (seguidores sofrem menos dano) e Pied Piper (limite de seguidores maior) — idealmente em uma civil de Personality alta como Alexis Purcell ou Tanya Harrison.
Quais perks formam a melhor build de combate?
Contender (dano corpo a corpo direto), Brutal Cleave (golpes pesados mais fortes) e Solid Foundation (força de derrubada) em uma civil com Capability alta — a build para brigas de esquadrão e para ajudar a derrubar o Michael numa tentativa de prisão.
Quais perks devo evitar?
As tiers C e D: cartas de nicho como Aura Of Awareness, Glass Walker, Panic Driver e Convincing Plea só brilham em situações específicas. Como os rolls do deck são aleatórios, cada slot situacional reduz a chance de rolar algo amplamente útil.
Vale a pena melhorar perk cards com perk points?
Só se você estiver comprometido com o mesmo civil e a mesma carta — a melhoria dura um número determinado de partidas e os perk points são divididos com os custos de repetição do prestígio. Veja nosso guia de progressão para a economia completa.
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