East Haddonfield es el mapa de lanzamiento de Halloween: The Game — la primera parada de Michael en el camino de vuelta a casa desde Smith’s Grove, y el escenario donde cada partida vive o muere por el conocimiento de las rutas. Esta página cubre el mapa en sí y todas las escapadas que ofrece. Para el estilo de juego del superviviente alrededor de esas escapadas, lee la guía del superviviente.

¿Qué es East Haddonfield?
Según la presentación oficial de IllFonic, East Haddonfield es la típica ciudad del medio oeste de la película de 1978: calles tranquilas, casas con porches envolventes, un molino de grano, maquinaria agrícola, aparcamientos de tierra y estructuras industriales a las afueras. El trazado suburbano importa — las líneas de visión son cortas, las vallas y los porches rompen las persecuciones, y la niebla hace el resto.
Halloween: The Game — tráiler oficial de revelación del mapa East Haddonfield
Todas las escapadas de East Haddonfield
Las pruebas de la semana de lanzamiento documentan cinco formas de salir del mapa. Las mecánicas profundas están en nuestra guía del superviviente; aquí está la vista a nivel de mapa:
- La furgoneta policial — las llamadas telefónicas exitosas se acumulan; con unas dos llamadas y media, la furgoneta llega con dos agentes armados. Escapa por su parte trasera o manda residentes a través.
- El sótano (storm cellar) — limpia la entrada bloqueada (maleza con las manos, tablas con arma de dos manos) y desbloquéalo con llave o cortapernos. Los residentes avisados salen caminando solos.
- Los portones exteriores — los mismos requisitos de limpieza y desbloqueo más un fusible, el objeto de escape más raro del mapa. Los portones están en los anillos exteriores del pueblo.
- El sedán — el clásico de Friday the 13th: gasolina (torre de agua, garajes, patios), las llaves del sedán (no las llaves de candado) y un kit de reparación para el motor. Carga varios supervivientes — y puede romperse de nuevo si Michael lo alcanza.
- Sobrevivir a la noche — corre, escóndete y aguanta hasta que el cronómetro acabe.
Ubicaciones clave que aprender
- Casas con teléfono funcionando — cada una tiene un residente que puede llamar a la policía (o hacer la llamada por ti). La red telefónica es el combustible de la ruta de la furgoneta.
- La torre de agua, los garajes y los patios traseros — el territorio fiable de los bidones de gasolina. La cobertura de lanzamiento rara vez encontró gasolina dentro de casas.
- El spawn del coche — aprende dónde aparece el sedán en cada partida; el triángulo gasolina-llaves-kit se planifica alrededor suyo.
- El anillo exterior — donde viven las escapadas con portón, y donde desearás haber guardado ese fusible.
Una ruta simple de ronda
Spawn y lectura del mapa
Encuentra a los residentes especiales pronto — los objetivos de protección de la ronda son personas, no lugares.
Elige la salida antes de necesitarla
Casa con teléfono, sótano, portones o coche — el lado del mapa que generó los objetos cerca de ti decide. Guarda el lugar en la cabeza.
Recoge sobre la marcha
Un objeto defensivo, la llave o el cortapernos de tu escape y — si vas en coche — gasolina y kit de reparación. Los kits de reparación extra ganan rondas tardías.
Abre tarde, sal pronto
Abre la escapada cuando tu grupo esté listo para usarla, manda a los residentes através y reserva plazas para vosotros.
Los spawns de salida varían en cada partida
El mapeo comunitario de la ventana de lanzamiento documenta múltiples configuraciones de spawn de salida — incluido un sótano — así que no memorices una ruta estática; aprende los tipos de escape y reescanea el mapa en cada ronda. El esquemático de abajo muestra la estructura del pueblo y la lógica de rutas que los supervivientes usan para coser objetivos.

Los detalles de escape aquí están compilados de la cobertura de juego de la semana de lanzamiento y de pruebas de early access; las posiciones exactas de spawn cambian por partida por diseño. Cuando conozcas las escapadas, lee la guía del superviviente para el estilo de juego, la guía de perks para los builds y la visión general del juego para lo que esta página asume.
FAQ
¿Con qué mapa salió Halloween: The Game?
¿Cuántas personas pueden usar una salida en Halloween: The Game?
¿Dónde encuentro gasolina para el coche en East Haddonfield?
¿Michael Myers puede cerrar una salida?
¿Qué necesita el sótano (storm cellar) para abrirse?
¿Por qué no encuentro el fusible de los portones exteriores?
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