El modo historia es corto — pero su capa de desafíos es donde vive el replay. Seis capítulos, seis desafíos opcionales cada uno, cintas de Loomis que coleccionar y una recompensa legendaria para quien termina todo. Esta página mapea el circuito completo según lo documentado por las ejecuciones del 100 % de la semana de lanzamiento.
Halloween: The Game — single player 100 % (todos los capítulos, desafíos y cintas de Loomis)
¿Cómo funcionan los desafíos de la historia?
Las reglas, antes de las rutas:
- Cada uno de los seis capítulos tiene seis desafíos opcionales.
- El progreso solo se guarda al terminar el capítulo. Salir o reiniciar a mitad borra la lista de esa ejecución — a casi todo el mundo le pilla una vez.
- La pantalla de selección de capítulos registra tiempo de finalización, puntuación, valoración en estrellas y el completado en la máxima dificultad, así que los replays en dificultades mayores tienen su propia escalera.
- Las recompensas son cosméticas: trajes alternativos y objetos únicos por capítulo, y el look legendario de 1978 de Michael por completar cada desafío de la campaña.
Desafíos del prólogo — Escape de Smith’s Grove
El prólogo (“Escape From Smith’s Grove”) marca el patrón: seis desafíos, todos completables en una sola ejecución cuidada. Completar el prólogo también otorga su propio recuerdo cosmético. Aquí está cada desafío con la ruta que funciona:
Aterra a un ordenanza hasta que huya
Suele salir solo. Si no se ha activado: agarra a un ordenanza, falla a propósito la disputa rápida y suéltalo — entra en pánico y corre hacia la salida, y el desafío se marca cuando escapa.
Ejecuta a tres ordenanzas con las manos desnudas
Agarra (gatillo izquierdo) y pulsa el botón de ejecución — sin arma. Tres ejecuciones con las manos desnudas, cualquier ordenanza, cualquier orden.
Ejecución con el poste de teléfono
El poste está cerca del final del mapa, a la derecha de la caja de energía que la misión te pide apagar. Agarra a un ordenanza, llévalo al poste y acepta el prompt de ejecución ambiental.
Lanza a un ordenanza al vacío
Justo después del poste: un ordenanza apunta con su linterna a un paciente. Acércate por detrás, agárralo, camina un tramo por la carretera hasta el icono de lanzamiento y deja que la animación termine el trabajo.
Escapa sin ser detectado — el difícil
El famoso. La huida sigilosa ejecuta un circuito de guardas guionizado donde caminar es ley y la paciencia es la única arma. Permite que el haz de cada linterna pase, escóndete tras la ambulancia y espera las patrullas. Si un NPC se atasca en el escenario, reinicia — esa intentada está muerta. En la carretera, muévete solo cuando el guardia gire hacia el callejón sin salida, corre hacia el monte y martillea el prompt final.
Elimina o ahuyenta a los 12 ordenanzas
Contra-intuitivamente más asequible que el 5, y reutiliza la misma apertura: escalera, ambulancia, primer ordenanza fuera. Desde ahí, barre la ruta eliminando ordenanzas según aparecen — incluidos los grupos que irrumpen a mitad de patrulla. Dos reglas de misericordia confirmadas: los ordenanzas que huyen solos cuentan para los doce, y los NPCs atascados ya no importan porque los vas a eliminar igual.
Desafíos de los capítulos 1–5 — Qué pide cada capítulo
Los cinco capítulos de Haddonfield escalan del calentamiento al vértigo. Lo que muestran las ejecuciones del 100 %:
| Capítulo | Desafíos destacados | Puntos de atención |
|---|---|---|
| Capítulo 1 | Objetivos iniciales en Haddonfield; primeras cintas de Loomis | Presión baja — aprende aquí la señal de audio de las cintas |
| Capítulo 2 | Objetivos de tres residentes; un desafío tardío exige muertes sorpresa | Las guías de la comunidad señalan que las tres muertes deben ser sin ser detectado |
| Capítulo 3 | Eliminar al grupo de amigas de Rachel; la pareja Gloria & Keith; escapar sin ser detectado | La casa al norte del cementerio esconde una cinta; la paciencia vence a la velocidad |
| Capítulo 4 | El conjunto más duro: ejecución sanguinaria a nivel tres de poder, acecho de nivel tres a la pareja, matar a Bob sin que se note | Coge la cinta de la lavandería mientras esperas la escena de la pareja |
| Capítulo 5 | La puesta en escena del clímax de la película — sigue las escenas de Laurie hasta el final | Una cinta está sobre una mesa justo después de entrar |
Los nombres y rutas vienen de las ejecuciones del 100 % publicadas en la semana de lanzamiento; la redacción exacta de los desafíos varía un poco entre ejecuciones, pero la estructura de arriba es estable.
Cintas de Loomis — La pista de audio
Cada capítulo esconde cintas de Loomis — coleccionables de audio en la tradición de Friday the 13th. La mecánica que las hace encontrables: suenan cuando estás cerca. Si oyes una voz en loop sin nadie alrededor, esa es la cinta — camina hacia ella. Las cintas son opcionales, no afectan a los desafíos, y los vídeos de 100 % catalogan sus puntos por capítulo — pero cazarlas a ciegas con la señal de audio es la experiencia pensada.
¿Merece la pena el 100 %?
Los desafíos de capítulo pagan trajes alternativos y cosméticos únicos sobre la marcha, y el premio de la campaña es el que la comunidad grinding: terminar todos los desafíos de un jugador da a Michael su look legendario de 1978 — la máscara clásica, la noche clásica.
Combina esta página con el desglose de modos de juego para saber cómo estas habilidades valen en el multijugador, con la guía de progresión y prestigio para lo que alimentan los desafíos, y con el guía de Michael Myers para el hombre en cuestión. ¿Algún término confuso? El glosario los descifra.
FAQ
¿Cuántos capítulos de historia tiene Halloween: The Game?
¿Los desafíos se guardan si salgo a mitad del capítulo?
¿Qué consigo al completar todos los desafios de la historia?
¿Qué son las cintas de Loomis en Halloween: The Game?
¿Cuál es el desafío más difícil del prólogo?
¿Los desafíos de la historia tienen modificadores de dificultad?
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