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Desafios da História de Halloween: The Game — Guia dos 6 Capítulos

Todos os desafios do modo história de Halloween: The Game — os seis do prólogo, dicas por capítulo, fitas de Loomis e a recompensa da skin de 1978 explicadas.

08/09/2026 Última atualização: 08/09/2026 6 min de leitura

O modo história é curto — mas a camada de desafios é onde mora o replay. Seis capítulos, seis desafios opcionais cada, fitas de Loomis para colecionar e uma recompensa lendária para quem terminar tudo. Esta página mapeia a volta inteira conforme documentada pelas execuções de 100% da semana de lançamento.

Halloween: The Game — single player 100% (todos os capítulos, desafios e fitas de Loomis)

Como funcionam os desafios da história?

As regras, antes das rotas:

  1. Cada um dos seis capítulos tem seis desafios opcionais.
  2. O progresso só salva quando você termina o capítulo. Sair ou reiniciar no meio zera a lista daquela execução — isso pega quase todo mundo uma vez.
  3. A tela de seleção registra tempo de conclusão, pontuação, avaliação em estrelas e a maior dificuldade vencida, então os replays em dificuldades maiores têm a própria escada.
  4. As recompensas são cosméticos: trajes alternativos e itens únicos por capítulo, e a aparência lendária do Michael de 1978 para todos os desafios da campanha.

Desafios do Prólogo — Fuga de Smith’s Grove

O prólogo (“Escape From Smith’s Grove”) define o padrão: seis desafios, todos viáveis em uma única execução cuidadosa. Completar o prólogo também concede um cosmético de lembrança. Aqui está cada desafio com a rota que funciona:

Aterre um ordenado até ele fugir

Normalmente orgânico. Se não disparou: agarre um ordenado, falhe de propósito a disputa rápida e solte — ele entra em pânico e corre para a saída, e o desafio marca no momento em que ele escapa.

Execute três ordenados com as mãos nuas

Agarre (gatilho esquerdo no controle) e aperte o botão de execução — sem arma. Três execuções com as mãos nuas, qualquer ordenado, qualquer ordem.

Execução com o poste de telefone

O poste fica perto do fim do mapa, à direita da caixa de energia que a missão manda desligar. Agarre um ordenado, caminhe até o poste e aceite o prompt de execução ambiental.

Jogue um ordenado de um lugar alto

Logo depois do poste: um ordenado aponta a lanterna para um paciente. Chegue por trás, agarre, caminhe com ele até o ícone de arremesso e deixe a animação terminar.

Escape sem ser detectado — o difícil

O famoso. A volta de fuga furtiva roda um roteiro de guardas em que velocidade de caminhada é lei e paciência é a única arma. Ande, nunca corra. Deixe o padrão de lanterna de cada guarda passar, esconda-se atrás da ambulância e aguarde. Se um NPC travar no cenário, reinicie — a tentativa está morta. Na estrada, mova-se só quando o patrulheiro virar para o beco sem saída, então corra para o mato e martele o prompt final.

Elimine ou afugente os 12 ordenados

Contra-intuitivamente mais fácil que o 5, e usa a mesma abertura: escada, ambulância, primeiro ordenado eliminado. Dali em diante, varra a rota eliminando os ordenados conforme aparecer — incluindo os grupos que estouram no meio da patrulha. Duas regras de misericórdia confirmadas pelas execuções: ordenados que fogem sozinhos contam para os doze, e NPCs travados deixam de importar porque você vai eliminá-los mesmo.

Desafios dos Capítulos 1–5 — O que cada rota pede

Os cinco capítulos de Haddonfield escalam de aquecimento para as mãos brancas. O que as execuções de 100% mostram:

CapítuloDesafios marcantesPontos de atenção
Capítulo 1Objetivos iniciais em Haddonfield; primeiros pontos de fita de LoomisPressão baixa — aprenda aqui o aviso sonoro das fitas
Capítulo 2Objetivos com três moradores; um desafio tardio exige assassinatos surpresaGuias da comunidade apontam que as três mortes precisam ser sem detecção
Capítulo 3Eliminar o grupo de amigos da Rachel; a dupla Gloria & Keith; escapar sem ser detectadoA casa ao norte do cemitério esconde uma fita; paciência vence velocidade
Capítulo 4O conjunto mais difícil: execução sanguinária no nível três de poder, perseguição nível três com o casal, matar o Bob sem ser notadoPegue a fita da lavanderia enquanto espera a cena do casal
Capítulo 5O clímax do filme — siga as cenas da Laurie até o fimUma fita fica sobre uma mesa logo depois de entrar

Nomes e rotas vêm das execuções de 100% publicadas na semana de lançamento; a redação exata dos desafios varia um pouco entre execuções, mas a estrutura acima é estável.

Fitas de Loomis — A trilha sonora

Cada capítulo esconde fitas de Loomis — colecionáveis de áudio na tradição de Friday the 13th. A mecânica que as torna encontráveis: elas tocam som quando você está perto. Se ouvir uma voz em loop fora do caminho principal, caminhe na direção dela. As fitas são opcionais, não afetam os desafios, e os vídeos de 100% catalogam os pontos de cada capítulo — mas caçá-las às cegas com o aviso sonoro é a experiência planejada.

Por que fazer 100%? A recompensa

Os desafios de capítulo pagam trajes alternativos e cosméticos únicos conforme você avança, e o prêmio da campanha é o que a comunidade grinde: completar todos os desafios single-player dá ao Michael a lendária aparência original de 1978 — a máscara clássica, a noite clássica.

Combine esta página com o guia de modos de jogo para saber como essas habilidades valem no multiplayer, com o guia de progressão e prestígio para o que os desafios alimentam, e com o guia do Michael Myers para o homem em pessoa. Termos unclear? O glossário resolve.

FAQ

Quantos capítulos de história tem Halloween: The Game?
Seis capítulos jogáveis: o prólogo de Smith's Grove (a fuga de Michael) mais cinco capítulos retraceando seu retorno a Haddonfield. Cada capítulo tem seis desafios opcionais.
Os desafios salvam se eu sair no meio do capítulo?
Não. O progresso dos desafios só salva quando você completa o capítulo. Sair ou reiniciar no meio zera a lista daquela execução.
O que eu ganho ao completar todos os desafios da história?
Pela visão geral oficial de progressão da IllFonic, completar todos os desafios single-player desbloqueia uma aparência lendária para o Michael — identificada pelos jogadores da semana de lançamento como o Michael original de 1978. Capítulos individuais também dão trajes e cosméticos únicos.
O que são as fitas de Loomis (Loomis Tapes)?
São colecionáveis de áudio escondidos pelos capítulos, na tradição das fitas da Pamela de Friday the 13th. Você ouve elas tocando quando está perto — explore na direção do som.
Qual é o desafio mais difícil do prólogo?
O consenso da comunidade aponta para o desafio de escapar sem ser detectado: uma volta de stealth com patrulhas roteirizadas que podem apresentar problemas. Ande, nunca corra, decore os padrões das lanternas e reinicie se um NPC travar.
Os desafios da história têm modificadores de dificuldade?
Sim. A tela de seleção de capítulos registra tempo de conclusão, pontuação, avaliação em estrelas e a conclusão na maior dificuldade, e dificuldades maiores aplicam modificadores para replay.
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