Seu deck de perks é a única parte de um sobrevivente que muda entre partidas — stats e traços são fixos no personagem. Isso faz da construção do deck a habilidade real, e o meta após a primeira semana assentou em cinco builds claras. Esta página traz os decks, os civis que os carregam e o papel de cada um no esquadrão. O ranqueamento das cartas está na tier list de perks; os dados dos personagens no guia do elenco civil.
As oito âncoras — em todo deck
Independente da build, essas cartas S-tier são a fundação (efeitos completos na tier list):
Unwinded · Unphased · Slippery · Sixth Sense · Stubborn · Field Triage · Solid Foundation · Wound Mender
Elas ajudam em toda rodada: perseguições, curas, escapes e reanimações. Construa os sete slots restantes para o seu papel.
Build 1 — Sobrevivente all-round (padrão para solo queue)
- Civil: Laurie Strode — stats equilibrados 6/9/7/8 com informação de fuga enquanto calma.
- Âncoras + slots de papel: adicione Adrenaline (recarga de stamina) e Clotting (regeneração passiva).
- Plano: sem dependências, sem exigências de equipe. Sobreviva, ajude, escape pelo que o mapa oferecer.
Build 2 — Suporte de telefone e van
- Civil: Tanya Harrison (Personality 10, visão de status de telefones embutida) ou Alexis Purcell na rota Deluxe.
- Cartas de papel: Voice Of Reason, Guardian Shadow, Pied Piper, Smooth Talker.
- Plano: monte a rota da van da polícia — seguidores vivem mais, chamadas de dispatch perdoam erros, e a van chega mais rápido com cada ligação limpa.
Build 3 — Especialista em fuga de carro
- Civil: Marcus Navarro (Resourcefulness 10, Repair Expert e Trespasser embutidos).
- Cartas de papel: Exit Strategy, Survival Intuition, mais cartas S-tier de movimento.
- Plano: encontre o sedan, colete gasolina, chaves e kit de reparo, e saia dirigindo com o porta-malas cheio de residentes.
Build 4 — Combate e prisão
- Civil: Jennifer Aarons (Capability 9, Survival Rage) ou Laurie Strode (traço Knockout).
- Cartas de papel: Contender, Brutal Cleave, Solid Foundation, Knockout.
- Plano: a build de escolta e briga — atordoe o Michael, ajude os moradores nas fugas e seja o dano do esquadrão quando a janela de derrubada abrir. Combina com o traço Full Moon da Rachel Calahan em esquadrões de prisão.
Build 5 — Stealth e loop
- Civil: Jennifer Aarons (traço Ghost) ou qualquer um rolando Delicate e Slippery.
- Cartas de papel: Delicate (pings de ruído 30% menos visíveis), Slippery, Dying Breath, Elusory.
- Plano: para quem vence sem ser visto — pings mais silenciosos, escapes de agarrão mais fáceis, decaimento de Stalk mais rápido.
A escolha dentro da partida: como decks viram poder
Em cada partida, cada vez que você enche o círculo de progressão o jogo sorteia três cartas do seu deck e você fica com uma. É por isso que âncoras amplas batem cartas de nicho: todo roll de um deck all-round entrega algo útil, enquanto um deck cheio de cartas situacionais gasta metade dos rolls em peso morto. Slots vazios são preenchidos com cartas aleatórias — então um deck de 15 cartas construído de propósito sempre supera um meio cheio.
Combine a build com o esquadrão
| Plano do grupo | Build | Civil |
|---|---|---|
| Telefone e van | Suporte | Tanya / Alexis |
| Fuga de carro | Especialista em carro | Marcus |
| Tentativa de prisão | Combate e prisão | Laurie / Jennifer |
| Solo queue | All-round | Laurie / Eric |
As builds espelho do Michael — habilidades, armas e o plano de caça — estão no guia de builds do Michael. Novato no jogo? Comece pela visão geral e pelo guia do sobrevivente.
FAQ
Qual é a melhor build de sobrevivente em Halloween: The Game?
Quais perks ajudam a estratégia do telefone e da van da polícia?
Quais perks são melhores para a fuga de carro?
Quais perks ajudam a prender o Michael Myers?
Todo deck deve usar os mesmos perks?
Como funciona a escolha de perk dentro da partida?
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